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LE JEU DE L'OIE DE SURESNES




Jusqu'à 6 joueurs. Équipement requis : un dé à 6 faces, autant de pions que de joueurs.
Conseil : imprime cette page et contrecolle-la sur quelque chose de dur. Ça te fera un plateau de jeu chic et cheap, tout à fait Rive Gauche ! Les plus exigeants se confectionneront une version articulée du plateau, pliable en quatre, afin de pouvoir l'emporter partout avec soi, et jouer, pourquoi pas, dans les transports en commun avec les autres voyageurs. Merci qui ? Merci Consultons !
[hors case] : départ. Note : si pendant le jeu, vous obtenez un 6 trois fois d'affilée, partez directement en clientèle et avancez à la case 46
1 - Vous oubliez votre blackberry chez vous. Faux départ, reculez d'une case


2 -
3 - Votre bus est à l'heure, avancez en case 14


4 -
5 - Vous ratez votre sortie de périph', retournez à la case départ


6 - Votre trajet se déroule comme dans un rêve, avancez en case 18


7 - la Seine blindée de voitures


8 - Pont de Suresnes fermé, reculez de 3 cases


9 - Vous roulez bien, allez à la case 17


10 - Votre trajet se déroule comme dans un rêve, avancez en case 12


11 -
12 - Grève surprise dans les transports, retournez à la case départ


13 - Votre trajet se déroule comme dans un rêve, avancez de 2 cases


14 - vous ratez votre correspondance, reculez de 2 cases


15 -
16 - Pris dans les bouchons depuis 3h, vous continuez à pieds. Reculez d'une case


17 - Vous ne trouvez pas de place de parking à l'agence, reculez d'une case


18 - Vous arrivez pile à l'heure à Suresnes, avancez en case 22


19 -
20 - Machine à café HS, reculez d'une case


21 - Toilettes bouchées, reculez de 2 cases


22 - Vous n'avez pas eu le temps de petit déjeuner et Bert's est fermé, retournez à la case 11


23 -
24 - Vous commencez votre réunion avec une demi-heure de retard. Avancez de 3 cases


25 - Votre client, pris dans les bouchons, a deux heures de retard. Attendez-le à la case 20


26 - Déprimé par l'open space, vous décidez de vous consoler en case 20


28 -11h. Aucun créatif n'est encore arrivé à l'agence. Vous recalez une 2e réunion cet après-midi. Avancez d'une case.


29 - plateau repas avec une tambouille suspecte
30 - Vous ratez le 1er service de la cantine, remontez à votre poste de travail, case 26


31 - Plus de place pour le 2e service, remontez à votre poste de travail, case 26


32 - Aujourd'hui, c'est resto ! Avancez d'une case


33 -
34 - Votre client est arrivé. Avancez de 3 cases


35 - Les créatifs sont arrivés. Avancez d'une case


36 -
37 - La réunion s'est super bien passée. Votre manager vous appelle. Il y a de la promo dans l'air. Avancez en case 44


38 - Vous sortez d'un brief rédigé entre deux correspondances par des commerciaux déphasés. Allez déprimer 2 cases plus loin


39 - Les créatifs sont bourrés et vous ont rendu une bouse. Plutôt que de les tuer, avancez d'une case


40 -
41 - Vous déclinez une invitation impromptue au centre de Paris : il vous aurait fallu 72h pour vous organiser. Reculez d'une case


42 - Des amis vous demandent votre avis sur l'expo du moment. Incapable de répondre, vous reculez de 2 cases
43 - Pause café. La machine ne distribue que de l'eau. Reculez de 3 cases

44 - image d'un ascenseur 70ies


45 - Vous apprenez que ce soir c'est charrette. Relancez le dé pour savoir si vous obtiendrez un taxi prépayé.
46 - Vous revenez de clientèle, la journée peut commencer. Avancez de 2 cases


47 - Cafète fermée. Pour prendre un dernier café, avancez d'une case


48 -
49 - 17h. Vous voyez les créatifs partir en même temps que la compta. Passez votre tour.


50 - Votre manager accepte votre demande de taxi prépayé. Avancez à la case 60


51 - 18h. Vous quittez l'agence. Avancez d'une case


52 - Gare blindée, pas de train.
53 - grève surprise, reculez d'une case


54 - Agression à la Défense. Coup de bol, la victime, c'est vous ! Rendez-vous case 60


55 - Tous les trains annulés, allez à pied jusqu'à la case 60


56 - quais de Seine blindés


57 - Un créatif a crevé vos pneus. Reculez de 5 cases


58 - On vous a calé une réunion ce soir à 19h. Reculez jusqu'à la case 48


59 - Les quais sont bondés, vous ne parvenez pas à sortir de Suresnes. Passez votre tour.


60 -
61 - Vous essayez de ramener du pain avant d'arriver chez vous. Passez votre tour.


62 - Vous parvenez enfin à rentrer avant que vos enfants soient couchés. Avancez à la case suivante


63 - Gagné ! Enfin chez vous ! Reposez-vous bien car demain, retour à la case départ !
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D
Bonjour, je me permets de déposer ce jeu en commentaire, dans l'espoir que mon vœu se réalise...<br /> <br /> Initialement partagé par eliot Htt<br /> Ce jeu ne demande que 3 minutes d'attention. Ça va t'effrayer. La personne qui me la envoyé a dit que son vœu s'est réalisé 10 minutes après l'avoir lu. Mais pas de triche. Ce jeu a un drôle/effrayant dénouement... Ne lis pas en avance mais fais-le dans l'ordre, point par point. Ça prend environ 3 minutes et ça vaut la peine. Prends d'abord une feuille et un crayon.<br /> <br /> CONSIGNES:<br /> <br /> Quand tu choisis les noms, sois sûr que ce sont des personnes que tu connais et fais-le d'après ton premier instinct .Descend ligne par ligne. Ne lis pas en dessous, tu gâcheras tout le fun parti<br /> 1. Écris les chiffres de 1 à 11 dans une colonne<br /> <br /> 2. À côté des chiffres 1 et 2, écris 2 nombres au choix<br /> <br /> 3. À côté des chiffres 3 et 7, inscrit le nom d'une personne de sexe opposé (noms différents)<br /> Ne regarde pas trop bas ou ça ne marchera pas. Avance point par point...<br /> 4. Écris le nom de n'importe qui (par exemple : amis, famille, etc...) à côté des chiffres 4, 5 et 6 (noms différents). Ne triche pas ou tu regretteras                     <br /> <br /> 5. Écris quatre titres de chansons en 8, 9, 10 et 11<br /> <br /> 6. Finalement, fais un vœu. Ici est la clef du jeu<br /> <br /> RÉSULTAT :<br /> <br /> 1. Tu dois parler de ce jeu à un certain nombre de personnes (le nombre qui est à côté du 2).<br /> <br /> 2. La personne en place 3 est celle que tu aimes.<br /> <br /> 3. Celle en place 7 est quelqu'un que tu apprécies beaucoup mais avec qui ça ne marche pas.<br /> <br /> 4. La personne que tu as mise en 4 est quelqu'un à qui tu tiens vraiment beaucoup.<br /> <br /> 5. La personne que tu as nommé en place 5 est celle qui te connaît très bien<br /> <br /> 6. La personne que tu as inscrite en 6 est ta personne porte-bonheur<br /> 7. La chanson en 8 est celle qui s'associe avec la personne en 3.<br /> <br /> 8. Le titre en 9 est la chanson pour la personne en 7<br /> <br /> 9. La chanson en 10 est celle qui en dit le plus sur ton esprit<br /> <br /> 10. La chanson en 11 est celle qui révèle tes sentiments par rapport à la vie.<br /> <br /> Mets cela sur 10 blogs dans l'heure qui suit ta lecture de ce mot. Si tu le fais ton vœu se réalisera
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